God of war

Posted in Uncategorized on enero 27, 2010 by todosobregodofwar

God of war es uno de los mayores videojuegos de la historia y aumento su numero de fans debido a la nueva entrega de god of war 3 para la consola ps3.

God of war es un videojuego creado por David Jaffe y diseñado por SCEA y distribuido por Sony. La historia trata sobre kratos el leal capitán del ejercito espartano hasta la gran pelea con los Barbaros mientras que vía como todo su ejercito era destruido Kratos le dio su vida a Ares (el dios de la guerra) a cambio de que Ares destruyera a sus enemigos Ares acepto el trato y asesino a sus enemigos y Kratos se convirtió en el siervo del dios de la guerra.

Pero un día Ares mando a Kratos a destruir una aldea hasta que llego al oráculo del pueblo el oráculo le advirtió que no cruzara la siguiente puerta pero Kratos sin acuchar la atravesó y segado por la furia mato a todos los que estaban allí incluyendo su familia. Kratos desesperado quemo el cadáver de su esposa y su hija y juro vengarse de Ares y el oráculo marco a Kratos con las cenizas de su familia para que todo el mundo conociera las atrocidades que había cometido.

David Jaffe

Posted in Uncategorized on enero 26, 2010 by todosobregodofwar

David Jaffe es un diseñador de videojuegos oriundo de Birmingham, Alabama, y actualmente reside en San Diego, California.  Él es divorciado y tiene dos hijos. Jaffe se graduó de la prestigiosa Alabama Mountain Brook High School, ubicada en Mountain Brook, AL, un suburbio de Birmingham. Jaffe luego asistió a la University of Southern California en Los Ángeles. Aplicó a su escuela de cine de prestigio, pero nunca fue admitido. Después de unos años persiguiendo su sueño de dirigir películas, se volvió hacia el diseño del juego.
Él es mejor conocido por dirigir la serie Twisted Metal y, más recientemente, God of War. Jaffe Twisted Metal: Negro y God of War han clasificado tanto en “Top 25 de IGN Juegos PS2 de todos los tiempos”, con Twisted Metal: Negro en el noveno lugar y Dios de la Guerra de obtener el primer lugar como la elección de IGN para el mejor juego de PS2 de todos los tiempos.  En 2007, Jaffe izquierda SCEA para fundar Eat Sleep Play; El estudio ha firmado un acuerdo de varios años con Sony para crear juegos en exclusiva para las plataformas de PlayStation.


Jaffe también es algo único entre los desarrolladores de juegos directamente en la forma en que interactúa con el público, conocido por realizar un montón de entrevistas, publican regularmente en los blogs de desarrolladores, y comunicarse regularmente a través de su blog personal – donde también analiza las cosas fuera de la industria de los videojuegos, como su política personal. Como tal, también ha ganado una reputación de ser honesto.

Sistema del juego y caracteristicas de kratos

Posted in Uncategorized on enero 21, 2010 by todosobregodofwar

Sistema de juego:

God of War mezcla luchas encarnizadas con pequeñas dosis de puzzles y plataforma. El personaje puede realizar un gran número de combos y poderes, que irá aprendiendo avanzando el juego y mejorando sus cualidades en el menú, con el previo pago de orbes. En los combates puede realizar una especie de Quick Time Event para rematar a algunos enemigos, sobre todo es esencial para acabar con los grandes enemigos, lo que se convierte en la característica principal del juego, la fluidez propia en el sistema de juego hace que muchos fans de este lo consideren uno de los mejores juegos de Playstation 2.

Armas

  • Espadas del Caos: Arma entregada por Ares. El arma primordial de Kratos. Una especie de espadas ligadas a unas largas cadenas que están unidas a los brazos de Kratos, tambien recuerdo de la promesa a Ares.
  • Espada de Artemisa: Espada entregada por Artemisa (diosa). Es una gran espada, de manejo lento pero devastador. Despide un aura de aspecto púrpura.
  • Espada de los dioses: Esta espada Kratos la ocupa para matar a Ares al final del juego. Es la misma que uso como puente cuando se encamino a una estatua en Atenas para dirigirse al desierto de las almas perdidas.

Poderes

  • Ira de Poseidón: Poder entregado por Poseidón. Un rayo cae sobre Kratos, creando un círculo a su lado. Todo enemigo que esté en esta área, será dañado.
  • Mirada de Medusa: Poder entregado por Afrodita. Ella le permite usar el poder de las gorgonas, con una condición previa: debe matar a Medusa, la reina de todas las gorgonas. Con la cabeza en su poder, puede petrificar a sus enemigos.
  • Furia de Zeus: Poder entregado por Zeus. Permite a Kratos atacar a larga distancia, lanzando rayos poderosos.
  • Ejército de Hades: Poder entregado por Hades. Kratos puede invocar a varias almas del Inframundo, que atacaran en un periodo breve a sus enemigos.

Reliquias

  • Ojos de Gorgonas: Si reúne 6 ojos, la vitalidad de Kratos aumentará.
  • Plumas de Fénix: Si reúne 6 plumas, el poder mágico de Kratos aumentará.
  • Tridente de Poseidón: Lo encuentra en el templo de Pandora. El tridente le permitirá sumergirse por tiempo ilimitado en el agua.
  • Llaves de la musa: Las encuentra en el templo de Pandora. Son dos llaves que abren la puerta de las musas para aumentar la vitalidad, poder mágico y darle un increíble número de orbes (almas rojas) a Kratos.

caracteristicas de kratos:

  • Aspectos físicos:

Kratos, quien es hijo literalmente de un dios (Zeus), tiene un cuerpo con músculos formados y duros como la roca. Su piel pálida, cubierta con las cenizas de su familia, y sus marcas rojas le dan un aspecto atemorizante. De estatura mediana, con barba y una voz potente.

  • Aspectos psicológicos:

Kratos, como ex-general de un ejército espartano, es despiadado, sanguinario, sádico, frío, diabólico, calculador y con una mente hecha para la guerra.

  • Kratos, más que un mortal, igual que un dios:

Nada indica directamente a que Kratos haya heredado fuerza o agilidad sobrenatural, pero definitivamente él no es un mortal ordinario. Aunque haya llevado sus habilidades para la guerra al máximo en su ejército, estas se ven pequeñas comparadas con las que tiene cuando sirve a Ares. Más aún cuando se revela contra Ares y sirve a los dioses, haciendo tareas que son simplemente imposibles para un mortal, esto durante God of War: Chains of Olympus. Después en God of War esto se ve con claridad: Se ve a Kratos desmembrando demonios, gorgonas, medusas y demás. También invocando al último titán, Cronos, y el templo de Pandora en su espalda. Para asimilar la magnificencia de Cronos y el templo, es comparable con imaginar una persona común al lado de una Montaña (Cronos y el templo equivalen una cada uno). Kratos se pasa escalando el templo durante tres días y llega a un borde donde su aventura más grande (de God of War) empieza.